Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……若不足,则自损1心,且不触发攻击

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

indienova.com/game/dark-fracture-prologue

当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?我们希望您能在他犯下致命错误之前解谜

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

indienova.com/steam/game/1389160

当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?我们希望您能在他犯下致命错误之前解谜。游戏特征

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一几乎崩溃!……双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递后造成的影响当我们面临抉择时,是传递正能量呢,还是传递负能量呢

中阴(Antrabhara)

indienova.com/steam/game/2162900

结伴冒险的过程中收集道具、推敲讯息、解开谜题,逃离不可名状的生物,并揭开古宅家族背后的血色历史,最终发现“中”……关于我们想要了解《中》的最新资讯吗?……而彼此的邂逅究竟是宿命注定,还是轮回偶然?

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

不管你是游戏开发者,还是美术策划,甚至商务人员,普通玩家。……扫码立即注册Unity Connect2、收集体验印章。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品

喋血街头(Blood On The Streets)

indienova.com/game/blood-on-the-streets

在这个免费开放的领域,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……时间紧迫,每一刻都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界,你的每一次决策都将塑造你的命运

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

所有的情感都在这一爆发了!……同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了……,没有目的的活着直到在房顶,跳入了丧尸堆救了队友我他妈还能说什么呢谁都没有错,错的是世界,都是世界的错错的

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……一个小游戏对应一个版号,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

一切的一切都是未知数X。……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)